Nethack
В наши дни народ привык играть во что-нибудь красивое, трехмерное, и непременно с HDRL, если не считать CS. Однако, 3d игры получили столь массовое распространение лишь в 90-х. В 70-е же годы ни о какой 3d графике речи не было, зато повсеместно были самые обычные текстовые терминалы.
Думать, что тогда люди не играли в игры, просто глупо, учитывая, что первая игра по мотивам D&D появилась едва ли не через месяц после появления последней. Пусть игры и были текстовыми, но они все же были, и было их достаточно немало.
Одна из самых известных игр, доживших до наших дней — Nethack. Пожалуй, самый древний из ныне живых hack&slash’ей.
Геймплей явно попал под влияние появившейся в те годы D&D: мечи +1, те же 6 abilities, пошаговая система, и тому подобное, хотя до откровенной реализации D&D все же не дошло.
Игра на удивление разнообразна. И возможностей отдать концы, не дойдя до последнего уровня подземелий, просто невообразимое число. Например, можно подобрать незнакомый свиток, и, опрометчиво прочитав его, вызвать какую-нибудь кошмарную магию, которая разнесет потолок и пришибет незадачливого героя обломками, если на том нет какой-нибудт железной шапки
Или, если, умирая от голода, сожрать труп побитого врага, можно смертельно отравиться и уйти в мир иной за несколько ходов. Или же наступить на ловушку со стрелами, которая может выбить глаза, и, таким образом, ослепить. Можно даже просто зайти в магазин, и попасть в лапы к чудовищному питомцу торговца, который с большой вероятностью прикончит неосторожного бродягу, после чего торговец с довольным видом обшарит свеженький труп на предмет пополнения ассортимента
Впрочем, собственной смертью дело не ограничивается — в ловушки можно загонять и монстров
Помимо того, есть еще целый ворох занятных сюрпризов, вроде бредящих оракулов и трупов предшественников. Вобщем, в своей весовой категории Nethack вполне даст фору более современным и размалеванным аналогам.
Метки: игры
